设计日记 10.27-11.2 王者荣耀,智能推荐

10.27

“王者荣耀,赛后,想和这些队友中的一些人再玩一局,应该怎么做?”今天突然被问到了这个问题,于是研究了下:

一局结束后,在结束页上,右上角点击“加好友”,每个人后面随之变成了“加好友”按钮,加,然后离开。

对方怎么查看到这个申请?

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送错了

点了份汉堡外卖。我对外卖上门很操心,通常都会在时间临近的时候,站在门内的门口等着。时间到,听到电梯响,隔壁2号家门铃响。我担心是快递员看错门牌号了,走出门,那黄衣骑手已经将餐送进了隔壁家,正要进电梯下楼。

我问:是3号的吗?
他说:不是,是送到2号的。
哦,我继续等。

手机上已经显示订单完成了。有时骑手会提前点“完成”,时间紧任务重,可以理解。

我坐在那儿,乱想。

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设计日记10.22-10.24 iOS键盘,扫码,招行

10月22日

iOS的键盘,横屏和竖屏排列不一样。

“麦克风”按键,竖版的时候靠左,横版时靠右,这似乎还可以理解,如果竖版的时候放在右下角,手指会很难点击到。竖版时,右下角放的是相对长些的“搜索”按钮。

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设计日记 10.15-10.20

10月15日

Mac 新系统,深色调真的可行吗?黑色背景下,分割线似乎更不易看清,或者只是因为我眼神儿不好?

我之前参与了Mac的beta测试,早几个月前就开始用新系统了。到现在,已经反复尝试过几次用深色调了,每次都是试一下,觉得无法接受,马上又换回浅色调。

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设计日记 09.29-10.06

我的生活中,平时总有很多与设计相关的事儿,我会记成草稿,预备着以后成文,但我的成文,总是煞有介事,于是很吃力,总不想写,最终,多数都没有写出来。

阿城在《威尼斯日记》里说:“人世间的无聊,常常只因为煞有介事。” 可不是嘛~

我想试试这样的形式:哪天遇到什么与设计相关的,有意思的事儿,就记成一则,凑够3-4则就发出来,也不要每一则发一篇,太骚扰。


9月29日

十一假期回北京看望父母。

坐地铁到“深圳机场”站,出来之后有指示牌,指示哪些航空公司的往左走,哪些往右走。

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写“设计元素”有感

我写了一组“设计元素”

列表、搜索器、表单… 一个数字产品最终展现的用户界面(UI),由很多类似的元素组成,我称它们为:设计元素。 

我总结了12个,各成一篇,短则几百字,长不过两千字。说说它们的长相、由来、如何应用、应用时常见的错误…

以不同的标准,归纳出的设计元素也会不同。世上物千千万,归根到底都由100多个化学元素组成。我基本是以化学元素的标准归纳的,最基础的设计元素,不可再拆分的。 

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