与自己搏斗

微信V7版,把LOGO的绿色主题色改的更浅了,更明快,更年轻,挺好~

APP里界面最下面的主菜单,当前栏目高亮,当然也应该用这APP的主题色,设定主题色就是干这  个用的,但这浅绿色做主菜单的高亮,就显得有点儿浅了,尤其是主菜单上的文字又那么小,看着有点儿吃力了。

今天更新的V7.0.3,主页下拉的小程序界面变成了全屏,需要个背景色。我猜,设计师肯定是用这个主题绿色反复尝试过,效果都不够ok。嫩绿色做背景,再怎么渐变、文理,也是难为。白天和晚上还要颜色不同,用一个嫩绿更加不好搞了,于是这背景额外用了两个颜色。

V7版开始,把顶部的标题栏改成了浅灰色,也是为了改变之前略显“老气沉闷”的视觉效果吧。“标题栏统一为浅灰色”,这规则看起来很合理,但到了“我”那页,就行不通了。

我不是想说微信的UI设计师做的不好,我是想说,要设计好,是挺难的。

以我理解,设计思维中,很重要的一个思路就是:先设定好通用的规则,具体的信息传达依据这事先设定好的规则来表达。

但表现具体的信息时,会遇到各种具体情况,比如,主菜单的高亮色,按照最初的规则,不足以把当前信息表现好。

是遵循规则,使得此处的具体表达不够理想;还是以当前为重,用一个更深的绿色,然后给规则里补充一条“文字需要用主题绿色突出表现时,可使用更深的绿色#nnnnnn”。

把住事先的规则不松动,恐怕很难,一句话就可以撼动:“当初制定规则的时候,就应该考虑到现在这个情况啊~ 是规则定的不够好。”

如果要根据之后的各种实际情况来不断补充规则,恐怕也有些危险,很容易hold不住。凡是遇到新情况就单独处理,再补充进规则中。规则就会越来越庞大,最终变得没有意义。

要解决这个矛盾,当然没有什么特效药,基本思路无非是:根据产品的几个主要页面,制定通用的规则,后续具体设计时,进来遵循规则,实在不够用,再尽量谨慎的添加新规则。在我看来,能这样处理问题,正式设计师存在的价值。

产品的研发过程中,之所以需要设计师这么一个活人,有大脑,能思考的活人,不是因为只有他能熟练使用画图软件,软件会越做越好用,只要想学,花几天时间,谁都能会;也不是因为他熟悉各种界面表现规范,知道什么时候应该用下拉菜单,什么时候可以用弹出窗口,那些是知识,需要学,也可以学,知识量又不大,谁都能掌握。

设计师就是要,先自己设定好规则,然后在具体设计中不断和自己设定的规则搏斗。

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